バーチャルマーケット
世界最大のバーチャルイベント「バーチャルマーケット」をはじめとする、VR空間を使ったイベント展開事業です。世界中から100万人以上が訪れる企業ブースは、VRを通じたフレッシュなPRの場として、デジタルアイテムを用いた新しいマネタイズチャネルとして、またVRを新たな事業とするR&Dの場として活用されています。 ※「バーチャルマーケット」はVR空間で買い物やコミニュケーションを楽しんだり、映画を見る、ライブ体験をする、乗り物に乗って遊んだりするなど様々なことが可能なバーチャルイベントです。
VRソリューション開発
バーチャルマーケット事業を支える制作力と開発技術をクライアントに提供し、条件に合わせた最適なVRソリューションを企画・開発する事業です。VRを販売に活用するVRコマースやイベントに活用するVRイベントなど、VR開発において圧倒的な実績を誇っています。
Comic/Music/Game Vket
HIKKYが定期的に主催するVRイベントには、世界最大の「バーチャルマーケット」に加え、各ジャンルに特化した「ComicVket」「MusicVket」「GameVket」というものがあります。 各分野のクリエイターに、VR空間を「自分の作品を世界に向けてPRできる場所として活用してほしい」という強い願いを込めて実施しています。
VR LIVE
世界的なギタリストMIYAVIや、PKCZ®などのバーチャルライブをサポートし、VR会場・演出コンテンツを制作しています。メンバーとの会話の中から生まれるアイディアも積極的に実装しています。「リアルとバーチャルを繋ぐ」新しい音楽表現が可能です。
Virtual Market BETA
3Dアバターやデジタルアイテムを販売するECサイトです。これまでゲームやアニメなど、作品として初めてマネタイズが可能になった3Dアセットを、直接制作者の利益につなげる場としてVRイベントと共に活用できます。